莫德凯撒是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。莫德凯撒,别名金属大师、凯撒、铁男、金属。消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。
莫德凯撒是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。莫德凯撒,别名金属大师、凯撒、铁男、金属。消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。
在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。
莫德凯撒
Mordekaiser
铁铠冥魂,铁男,萨恩·乌祖尔(人类时期的名字),金属大师(原称号)
美国
莫德凯撒
金属大师、铁男
英雄联盟
战士、法师
6
6
6
3
赫卡里姆、卡尔萨斯
2500点券/3150金币(国服)
黑田崇矢(日)
8 英尺
诺克萨斯
赫卡里姆、卡尔萨斯
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。[1]
某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。
目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。如果说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。
人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?
"如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。"
近战,中单,法师,推线,远程,战士
国服:2500点券3150金币
美服:975点券3150金币
生命值421(+80/每级)
魔法值0
护甲15(+3.5/每级)
射程125
攻击速度undefined
移动速度315
攻击力51.7(+3.5/每级)
生命回复1.49(+0.11/每级)
法力回复
魔法抗性30(+1.25/每级)
多兰之盾、法师之靴、瑞莱的冰晶节杖、狂徒铠甲、远古意志、深渊权杖
英雄优势
消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。推线霸线能力极强,如果没有打野骚扰,甚至可以强势塔后清线。鉴于S3装备改动,现在金属大师可在有法术吸血后直奔生命装备,让他变得更肉更恶心人。
英雄劣势
大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备。
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能说明 |
幽冥起兮 | 被动 | 莫德凯撒的普通攻击会造成额外0.4AP的魔法伤害。对一位敌方英雄或野怪施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成5-15(+0.3AP)(+1%-6.1%目标最大生命值)(基于英雄等级)伤害(对野怪造成的伤害最大值:28-164(在1-18级时)),并提升莫德凯撒的3%移动速度,持续4秒。 | |
破灭之锤 | Q | 冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4秒 | 莫德凯撒猛力砸下钉锤,造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-140[基于英雄等级])范围伤害,或是对单一敌人造成额外30/35/40/45/50%伤害。 |
不坏之身 | W | 冷却时间:14/13/12/11/10秒 | 冥魂霸主会吸收35%自身所受到的伤害以及造成的伤害,并转化为护盾。再次施放则将护盾值 的40/42.5/45/47.5/50%转化为生命值,最多25%最大生命值。 |
断魂一扼 | E | 冷却时间:22/19/16/13/10秒 | 被动:莫德凯撒获得5/7.5/10/12.5/15%的魔法穿透。 主动:召唤出一只巨爪,将敌人拉向自己,同时造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害。 |
轮回绝境 | R | 冷却时间:140/120/100秒 范围:650 | 莫德凯撒引导0.5秒,将一名敌方英雄放逐至一个半径1200的死者领域,抽取敌人10%的部分属性,进行一对一的对决。如果莫德凯撒击杀了目标,他会吞噬敌人的灵魂,将一部分属性化为己用,直到对方重生。 |
你的防守手段就是进攻。保持不停战斗来积攒更厚的【不坏之身】护盾。
用相同技能命中多个英雄,能有助于快速激活【幽冥起兮】。
对低血量的敌人使用【轮回绝境】可以确保击杀并将其属性保持到打完一场团战。
莫德凯撒在与英雄作战时会积攒一个强力的伤害光环,所以尽量与他保持距离。
他造成的伤害能够转化为一层厚实的护盾,并且消耗它来治疗生命值。
【轮回绝境】将使你与你的队友们彻底隔开。一旦如此,尽量留着机动技能来逃离莫德凯撒的魔掌。
铁男在对线的时候一般是利用E技能先手打出控制的效果,在近身以后衔接QA打出不错的爆发伤害同时铁男的W能提供不错的治疗回复的对抗性,总的来说铁男的进攻输出的爆发还是非常的不错的,在打团的时候铁男可以利用R技能先手进场切割利用技能去切对手的后排给都技能打出不错的爆发伤害,这样铁男的控场输出的能力还是很强的进攻效率强悍。
英文 | 中文 |
I shall bring great suffering! | 我将带来巨大的痛苦! |
Time to shred. | 是时候切碎他们了 |
How delightfully painful! | 多么令人愉悦的痛苦啊! |
No pain, no drain… | 没有痛苦,就吸不到能量... |
Carnage! | 杀呀! |
Your sickness sustains me. | 你们的疾病支撑着我 |
Affliction forever! | 痛苦恒久远! |
This whole living thing is highly overrated. | 这些活着的东西都被过分地高估了 |
I shall have my revenge yet! | 我可以复仇了! |
I like my weapons how I like my music - heavy and metal. | 我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属 |
Misery loves company. | 福无双至,祸不单行 |
If I must. | 如果我必须的话 |
For great torment. | 为了巨大的折磨 |
We shall see… | 我们到时就知道了... |
Desolation is coming. | 目的就快达到了 |
So be it… summoner. (mocking twinge on "summoner") | 但愿如此……(嘲讽地语气:)召唤师 |
You only need to click once, fool! | 只需要点一下就够了,蠢货! |
Death would be too good for the likes of you. | 对于和你差不多的人来说,死亡真是太美好了 |
红色:9个魔法穿透符文
黄色:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。
蓝色:9个成长法术伤害符文。
紫色:3个固定法术伤害符文,
有些人说6%的法术吸血更适合莫德凯撒,老实说我不在乎这些法术吸血,我还是认为这种搭配比较适合我,虽然这样在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。
正统的21/9/0
人们可能会问为什么我要用21/9/0。但是我要问的是为什么一定要用19/0/11或者9/21/0。
我认为莫德凯撒凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,莫德凯撒从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的莫德凯撒绝对是一个carry杀手。如果你还是不理解我所说的是什么意思的话,那么简单点来说就是更多的护盾就是更好的东西。
这是莫德凯撒最脆弱的一个时期,我建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。
如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话那么就能更快地到达六级。
某些英雄会在前期对线时让莫德凯撒焦头烂额。
这是莫德凯撒开始**其他英雄的时期。再你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。
记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。
中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。
如果你前期对线很有优势的话那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。
对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。
很多人用莫德凯撒常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。
如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。
如果其他路优势也很大那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。
如果比赛拖到大后期的话,这时候莫德凯撒单挑任何英雄都不过下风。因为后期莫德凯撒的铲击之锤配合巫妖之祸会非常强大。这个时候你应该会有700750的法术强度,铲击之锤配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,这足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。
我建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上。尽量让你的毁灭虹吸打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。
在任何规模的团战中莫德凯撒表现都很出色。
一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可以会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。
如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害,嗯嗯,这个策略我叫它肉弹鬼魂。
在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。
在5.21版本前莫德凯撒的称号一直为”金属大师“(The Master of Metal),之后由于英雄的玩法更新有美服玩家提议将这个称号更改为"the Iron Revenant",拳头游戏接受了这个提议,在国服其称号也被更改为“铁铠冥魂”。[2]
作品类型 | 作品名称 | 作者 |
英雄传记 | 莫德凯撒 铁铠冥魂 | 英雄联盟宇宙 |
短篇故事 | 最后的君临 | MICHAEL YICHAO |
1.英雄联盟LOL·游讯网
2.11月5日凌晨5点停机版本更新公告·英雄联盟官方网站
平生好施与择其亲而贫疏而贤者咸施之的意思是平时乐于用钱财帮助别人,选择那关系亲近而贫穷、关系疏远而贤能的人,都予以帮助。...
演示机型:iPhone 12系统版本:iOS 15.1软件版本:微信8.0.16微信删除好友一般情况下对方是不会知道的,那么如果对方删除了好友...
硬件型号:OPPO A93 系统版本:Color OS 12.1 软件版本:微信8.0.21 微信是常用的聊天软件,我们使用微信时可以根据自己的爱好设置...
《阿狸•梦之城堡》是Hans所著,于2013年4月1日由中国华侨出版社出版的图书。作品名称阿狸•梦之城堡作者Hans出版社中国华侨出版...
MioMio弹幕网,简称MioMio,是一家以ACG(Animation、Comic、Game)为主题的娱乐站点。MioMio弹幕网专门在网站主页右侧配置了公告...